最近一场对战
C.Gladzin_player
最近 10 场1–4-9最近 20 场1–4-9
胜率
20%
1 胜 · 4 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
1
排位赛
负场
4
排位赛
最高 MR
1,494
C. Viper
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 5 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Gladzin_player | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 48.3% | 29.7% | +18.6% | |
| 斗气技 | 3.6% | 22.2% | -18.6% | |
| SA1 | 24.1% | 40.4% | -16.2% | |
| SA2 | 6.9% | 22.2% | -15.3% | |
| CA | 20.7% | 7.7% | +12.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.9% | 1.7% | +11.2% | |
| 斗气防御 | 9.5% | 14.7% | -5.2% | |
| 版边压制 | 5.70 | 10.80 | -5.10 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 7.3% | -2.9% | |
| 投技 | 0.80 | 2.29 | -1.49 | |
| 斗气前冲(取消) | 19.3% | 18.1% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.55 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.17 | +0.53 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.10 | +0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.20 | -0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.60 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 21974
Ken
LP 20454
Zangief
LP 17926
Ed
LP 17680
Sagat
LP 17614
Alex
LP 17276
C. Viper
MR 1477 · #387,756
Dee Jay
LP 0
Akuma
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 134胜 · 66负 | 67.0% | 200 | |
| 37胜 · 19负 | 66.1% | 56 | |
| 19胜 · 12负 | 61.3% | 31 | |
| 13胜 · 11负 | 54.2% | 24 | |
| 3胜 · 11负 | 21.4% | 14 | |
| 0胜 · 13负 | 0.0% | 13 | |
| 6胜 · 3负 | 66.7% | 9 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 7,335 | 0 | 0 | 7,335 | |
| 6,590 | 0 | 0 | 6,590 | |
| 2,373 | 0 | 0 | 2,373 | |
| 2,010 | 0 | 0 | 2,010 | |
| 1,267 | 0 | 0 | 1,267 | |
| 772 | 0 | 0 | 772 | |
| 434 | 0 | 0 | 434 | |
| 425 | 0 | 0 | 425 | |
| 334 | 0 | 0 | 334 | |
| 304 | 0 | 0 | 304 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 |
?
Any37-1966%?
Any3-1121%?
Any13-1154%?
Any0-130%?
Any6-367%?
Any134-6667%
