最近一场对战
ALGamerbeer
最近 10 场2–8-43最近 20 场7–13-30
胜率
44%
15 胜 · 19 负 · 已存 34 场
排位赛对战
34
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,615
Alex
排位 MR
本地 34 · 导入 0 · 图表显示 34 · 已存 57 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Gamerbeer | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 49.4% | 38.9% | +10.5% | |
| SA2 | 18.1% | 27.6% | -9.5% | |
| 斗气技 | 4.8% | 13.2% | -8.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.7% | 33.2% | +5.6% | |
| SA3 | 20.5% | 25.2% | -4.7% | |
| CA | 12.0% | 8.3% | +3.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.7% | 2.0% | +3.7% | |
| 斗气防御 | 11.3% | 14.0% | -2.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.6% | 8.2% | -2.6% | |
| 版边压制 | 8.90 | 10.07 | -1.17 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.18 | -0.68 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.51 | -0.51 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.62 | -0.42 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 9.50 | -0.30 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 投技 | 2.00 | 2.24 | -0.24 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.64 | -0.14 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.43 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
LukeC
LukeC
AlexC
KenC
ZangiefM
ManonC
ZangiefC
RyuC
YasmineC
JuriC
ZangiefC
MaiM
RyuC
AlexC
最擅长应对的对手
查看 NDDExodia 的玩家资料 →LukeC
LukeC
ZangiefC
AlexC
AlexC
KenC
ZangiefM
ManonC
RyuC
YasmineC
JuriC
ZangiefC
MaiM
RyuC
最难应对的对手
查看 Rare Hunter 的玩家资料 →RyuC
YasmineC
JuriC
ZangiefC
MaiM
RyuC
ZangiefM
ManonC
AlexC
AlexC
KenC
ZangiefC
LukeC
LukeC

