最近一场对战
FrxX_NS2
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 22 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | FrxX_NS2 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 7.7% | 18.6% | -10.9% | |
| SA1 | 64.6% | 54.6% | +10.0% | |
| 斗气技 | 14.9% | 22.7% | -7.9% | |
| SA2 | 24.6% | 20.2% | +4.4% | |
| CA | 3.1% | 6.6% | -3.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.9% | 29.4% | +3.5% | |
| 被困版边时间 | 12.30 | 9.32 | +2.98 | |
| 斗气防御 | 15.6% | 13.4% | +2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.8% | 7.5% | -0.7% | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.23 | +0.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.0% | 1.3% | +0.7% | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.87 | +0.53 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.46 | +0.44 | |
| 投技 | 2.90 | 2.49 | +0.41 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.70 | -0.40 | |
| 版边压制 | 12.70 | 12.99 | -0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
LP 0
Zangief
LP 0
Ed
LP 0
Terry
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 192胜 · 263负 | 42.2% | 455 | |
| 2胜 · 4负 | 33.3% | 6 | |
| 2胜 · 3负 | 40.0% | 5 | |
| 1胜 · 1负 | 50.0% | 2 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 23,424 | 280 | 0 | 23,704 | |
| 298 | 600 | 0 | 898 | |
| 164 | 0 | 0 | 164 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 103 | 0 | 0 | 103 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any0-10%?
Any1-150%?
Any2-433%?
Any2-340%?
Any192-26342%
