Jamie
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

Flor

You Gotta Start Somewhere
段位 36MR 1,601#83,453
最近 10 场5–5-2最近 20 场11–9+10
胜率
50%
18 胜 · 18 负 · 已存 36 场
排位赛对战
36
已选模式
胜场
18
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,630
Jamie

排位 MR · Jamie

本地 36 · 导入 0 · 图表显示 36 · 已存 100 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Jamie
Flor · Jamie
Rashid
对手 · Rashidガン待ちしても上手くならない

打法参考

与前30名Jamie玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 04:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Jamie
Flor的Jamie基准

与抽样的前30名Jamie玩家的平均习惯对比。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Flor顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA144.3%29.0%+15.2%
SA212.9%21.4%-8.5%
CA5.7%9.8%-4.1%
版边压制17.7014.89+2.81
SA337.1%39.7%-2.6%
斗气前冲(取消)34.7%33.8%+0.9%
斗气前冲(招架)4.9%5.7%-0.8%
被困版边时间7.808.56-0.76
斗气防御10.4%11.0%-0.5%
拆投0.900.40+0.50
斗气技22.8%23.2%-0.4%
斗气招架2.001.78+0.22
投技2.502.40+0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
精准招架0.600.67-0.07
受到昏厥0.000.06-0.06
斗气反攻0.200.26-0.06
受到投技2.202.15+0.05
受到惩罚反击0.100.06+0.04
惩罚反击命中0.100.07+0.03
斗气迸放消耗1.4%1.4%+0.0%
斗气迸放0.200.21-0.01
招架时被投0.200.200.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Jamie · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.42

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.42
    • 受到投技:档案 2.2 · 参考 1.97
    • 斗气招架:档案 2 · 参考 1.7
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.07
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08
  3. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:36场中获胜18场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:36场中获胜18场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:z-ai/glm-5.2:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.42

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.42
    • 受到投技:档案 2.2 · 参考 1.97
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ken:20场中获胜11场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ken:20场中获胜11场
    • 对阵Ingrid:20场中获胜13场
  3. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:36场中获胜18场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:36场中获胜18场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:z-ai/glm-5.2:free

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