最近一场对战
LIFP@SSRB

胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,481
Lily
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 11 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | FP@SSRB | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 14.9% | 29.4% | -14.5% | |
| SA2 | 9.5% | 23.6% | -14.1% | |
| SA1 | 55.4% | 43.9% | +11.5% | |
| 斗气技 | 32.5% | 21.8% | +10.7% | |
| 斗气防御 | 5.0% | 12.6% | -7.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.4% | 6.0% | -4.7% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 10.55 | -3.15 | |
| SA3 | 25.7% | 24.1% | +1.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.6% | 2.1% | +1.5% | |
| CA | 9.5% | 8.4% | +1.1% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.96 | -0.96 | |
| 斗气反攻 | 1.00 | 0.32 | +0.68 | |
| 版边压制 | 8.30 | 8.87 | -0.57 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.65 | -0.45 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.55 | -0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 投技 | 2.40 | 2.52 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.35 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 5胜 · 2负 | 71.4% | — | 7 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 45.7% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 71.4% | 1 |

