Rashid
更新于1小时前SteamSteamOtherOther俱乐部 · ButMiuClubC100%

Errrrrrrrrrrrr

Let's Do This
段位 36MR 1,527#178,489
最近 10 场6–4+16最近 20 场10–100
胜率
52%
41 胜 · 38 负 · 已存 79 场
排位赛对战
79
已选模式
胜场
41
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,527
Rashid

排位 MR · Rashid

本地 79 · 导入 0 · 图表显示 79 · 已存 104 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Jamie
Errrrrrrrrrrrr · Jamie
Ryu
对手 · Ryu首先你拿刀就不对

打法参考

与前—名Rashid玩家的习惯对比

正在加载Rashid…

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Rashid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    投技:档案 2.1 · 参考 2.64

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.1 · 参考 2.64
    • 受到投技:档案 3.9 · 参考 2.05
    • 拆投:档案 1.9 · 参考 0.37
  2. 明确每次量表消耗的目的

    斗气前冲(取消):档案 38.4% · 参考 32.1%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气前冲(取消):档案 38.4% · 参考 32.1%
    • 斗气前冲(招架):档案 1.7% · 参考 7.4%
    • 斗气技:档案 12.9% · 参考 20.1%
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.11

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 5.7 · 参考 1.77

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 5.7 · 参考 1.77
    • 拆投:档案 1.9 · 参考 0.37
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
    • 斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 2%
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 8.7 · 参考 15.02

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 8.7 · 参考 15.02
    • 被困版边时间:档案 7.5 · 参考 9.52

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Jamie · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 5.7 · 参考 1.78

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 5.7 · 参考 1.78
    • 拆投:档案 1.9 · 参考 0.4
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 2.1 · 参考 2.4

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.1 · 参考 2.4
    • 受到投技:档案 3.9 · 参考 2.15
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.07
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:94场中获胜48场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:94场中获胜48场
    • 对阵Zangief:24场中获胜10场
    • 对阵Ken:66场中获胜30场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储