最近一场对战
MAEasytask
最近 10 场7–3+23最近 20 场10–5+30
胜率
67%
10 胜 · 5 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
2,005
Mai
排位 MR · Mai
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 117 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Easytask | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 15.1% | 29.4% | -14.2% | |
| 斗气技 | 32.6% | 22.7% | +9.8% | |
| SA3 | 26.1% | 18.6% | +7.4% | |
| 版边压制 | 9.70 | 12.99 | -3.29 | |
| 被困版边时间 | 11.70 | 9.32 | +2.38 | |
| 斗气防御 | 14.3% | 13.4% | +0.8% | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.23 | +0.47 | |
| 投技 | 2.10 | 2.49 | -0.39 | |
| CA | 7.0% | 6.6% | +0.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.3% | -0.3% | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.87 | +0.23 | |
| 精准招架 | 0.90 | 0.70 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.5% | 7.5% | -0.0% | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
