最近一场对战
BLEROC
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
10,737
Blanka
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 5 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | EROC | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 100.0% | 25.2% | +74.8% | |
| SA2 | 0.0% | 54.8% | -54.8% | |
| 斗气技 | 61.3% | 24.9% | +36.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.5% | 26.9% | -26.4% | |
| SA3 | 0.0% | 14.8% | -14.8% | |
| 斗气防御 | 3.6% | 12.7% | -9.1% | |
| 版边压制 | 3.30 | 12.16 | -8.86 | |
| 斗气迸放消耗 | 7.2% | 1.7% | +5.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.8% | 7.2% | -5.4% | |
| CA | 0.0% | 5.2% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 5.60 | 9.41 | -3.81 | |
| 投技 | 1.00 | 2.59 | -1.59 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.61 | -1.51 | |
| 受到投技 | 1.10 | 2.01 | -0.91 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.52 | -0.52 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.44 | -0.44 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.33 | -0.33 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.32 | -0.32 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 47.1% | 3 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 55.9% | 2 |

