最近一场对战
ZAECCE

最近 10 场2–2最近 20 场2–2
胜率
50%
2 胜 · 2 负 · 已存 4 场
排位赛对战
4
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
2
排位赛
最高 LP
4,180
Zangief
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 17 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ECCE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 34.2% | -34.2% | |
| CA | 42.0% | 10.1% | +31.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 16.7% | 2.1% | +14.7% | |
| SA1 | 12.0% | 25.3% | -13.3% | |
| SA3 | 18.0% | 29.2% | -11.2% | |
| 斗气技 | 22.3% | 13.0% | +9.3% | |
| SA2 | 28.0% | 35.4% | -7.4% | |
| 斗气防御 | 7.2% | 14.4% | -7.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.3% | 7.9% | -3.6% | |
| 版边压制 | 3.20 | 6.47 | -3.27 | |
| 投技 | 5.20 | 2.71 | +2.49 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 2.03 | -1.93 | |
| 斗气迸放 | 1.20 | 0.25 | +0.95 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.43 | +0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.18 | +0.52 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.61 | -0.51 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 被困版边时间 | 10.90 | 10.73 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.50 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Zangief
LP 3970
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Blanka
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 32胜 · 43负 | 42.7% | 75 | |
| 0胜 · 4负 | 0.0% | 4 | |
| 0胜 · 3负 | 0.0% | 3 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,255 | 0 | 0 | 1,255 | |
| 48 | 0 | 0 | 48 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any0-30%?
Any0-10%?
Any32-4343%?
Any0-40%?
Any0-10%
