最近一场对战
DestruktoSpin
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 21 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DestruktoSpin | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 77.8% | 38.1% | +39.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.4% | 27.7% | -27.4% | |
| 斗气技 | 45.9% | 19.6% | +26.3% | |
| SA2 | 1.6% | 17.8% | -16.2% | |
| SA3 | 19.0% | 34.5% | -15.4% | |
| 斗气防御 | 6.3% | 15.1% | -8.8% | |
| CA | 1.6% | 9.6% | -8.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 9.6% | -5.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.1% | 2.0% | +5.1% | |
| 被困版边时间 | 5.30 | 8.63 | -3.33 | |
| 投技 | 0.90 | 2.01 | -1.11 | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.50 | -1.00 | |
| 版边压制 | 8.80 | 9.73 | -0.93 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.55 | -0.45 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.12 | +0.38 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.32 | -0.32 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.21 | +0.29 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.31 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.25 | -0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.55 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 5负 | 16.7% | 55.7% | 6 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 49.3% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 3负 | 25.0% | 45.8% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 20.0% | 4 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 57.6% | 2 |

