最近一场对战
E.DanStayGdUp
最近 10 场6–4+29最近 20 场11–9+25
胜率
51%
40 胜 · 38 负 · 已存 78 场
排位赛对战
78
已选模式
胜场
40
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,563
E. Honda
排位 MR
本地 78 · 导入 0 · 图表显示 78 · 已存 78 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DanStayGdUp | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 60.7% | 38.1% | +22.5% | |
| 斗气技 | 44.5% | 22.0% | +22.5% | |
| SA3 | 15.6% | 36.7% | -21.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 6.7% | 22.8% | -16.1% | |
| 斗气防御 | 5.4% | 14.5% | -9.1% | |
| CA | 4.1% | 11.5% | -7.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.8% | 7.8% | -7.1% | |
| SA2 | 19.7% | 13.6% | +6.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.4% | 1.9% | +3.6% | |
| 版边压制 | 6.00 | 9.02 | -3.02 | |
| 被困版边时间 | 7.30 | 9.78 | -2.48 | |
| 斗气反攻 | 1.90 | 0.39 | +1.51 | |
| 投技 | 0.70 | 1.81 | -1.11 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.87 | -0.87 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.60 | -0.50 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.59 | -0.49 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.37 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Edmond Honda
MR 1532 · #93,513
Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Ken
LP 0
Marisa
LP 0
Akuma
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 121胜 · 113负 | 51.7% | 234 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 681,775 | 140 | 0 | 681,915 | |
| 42,805 | 0 | 0 | 42,805 | |
| 39,467 | 0 | 0 | 39,467 | |
| 3,102 | 0 | 0 | 3,102 | |
| 231 | 0 | 0 | 231 | |
| 188 | 0 | 0 | 188 | |
| 176 | 0 | 0 | 176 | |
| 81 | 0 | 0 | 81 | |
| 73 | 0 | 0 | 73 | |
| 62 | 0 | 0 | 62 | |
| 58 | 0 | 0 | 58 | |
| 57 | 0 | 0 | 57 | |
| 56 | 0 | 0 | 56 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |
?
Any121-11352%
