最近一场对战
MADaiichiruby
最近 10 场0–1最近 20 场0–1
胜率
0%
0 胜 · 1 负 · 已存 1 场
排位赛对战
1
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
1
排位赛
最高 LP
19,048
Mai
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 129 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Daiichiruby | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 26.3% | 54.6% | -28.3% | |
| SA3 | 40.4% | 18.6% | +21.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 8.6% | 29.4% | -20.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.8% | 1.3% | +11.4% | |
| CA | 15.8% | 6.6% | +9.2% | |
| 斗气防御 | 5.6% | 13.4% | -7.8% | |
| 版边压制 | 8.00 | 12.99 | -4.99 | |
| SA2 | 17.5% | 20.2% | -2.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.0% | 7.5% | -2.5% | |
| 斗气技 | 24.8% | 22.7% | +2.1% | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.87 | -1.87 | |
| 被困版边时间 | 7.70 | 9.32 | -1.62 | |
| 投技 | 3.70 | 2.49 | +1.21 | |
| 斗气迸放 | 1.00 | 0.19 | +0.81 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.70 | -0.70 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.23 | +0.67 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.10 | +0.60 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.46 | +0.44 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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