最近一场对战
Dabbington
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Dabbington | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 48.1% | 13.2% | +34.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 5.5% | 33.2% | -27.6% | |
| SA1 | 66.1% | 38.9% | +27.2% | |
| SA3 | 6.3% | 25.2% | -18.9% | |
| CA | 0.8% | 8.3% | -7.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.0% | 2.0% | +7.0% | |
| 版边压制 | 4.10 | 10.07 | -5.97 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.6% | 8.2% | -3.6% | |
| 斗气防御 | 11.4% | 14.0% | -2.7% | |
| 被困版边时间 | 6.90 | 9.50 | -2.60 | |
| 投技 | 1.30 | 2.24 | -0.94 | |
| SA2 | 26.8% | 27.6% | -0.8% | |
| 受到投技 | 1.40 | 2.18 | -0.78 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.23 | +0.47 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.43 | -0.43 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.51 | -0.41 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.62 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 9负 | 10.0% | 49.3% | 10 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | — | 2 |

