最近一场对战
M.DEVOTE
最近 10 场9–1+19最近 20 场14–6+4
胜率
67%
16 胜 · 8 负 · 已存 24 场
排位赛对战
24
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,607
M. Bison
排位 MR
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 44 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DEVOTE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 52.7% | 35.2% | +17.5% | |
| SA2 | 7.3% | 21.0% | -13.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 35.3% | 30.0% | +5.3% | |
| CA | 7.3% | 10.2% | -2.9% | |
| 斗气技 | 15.9% | 18.7% | -2.9% | |
| 被困版边时间 | 7.10 | 9.85 | -2.75 | |
| 版边压制 | 14.40 | 11.91 | +2.49 | |
| SA1 | 32.7% | 33.7% | -0.9% | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.75 | +0.55 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 斗气防御 | 13.8% | 13.4% | +0.4% | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.59 | -0.39 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.74 | -0.34 | |
| 投技 | 2.70 | 2.42 | +0.28 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.5% | +0.2% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.3% | 7.2% | +0.1% | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.33 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 11负 | 21.4% | 57.2% | 14 | |
| C经典 | 4胜 · 2负 | 66.7% | 48.9% | 6 | |
| C经典 | 3胜 · 3负 | 50.0% | 50.9% | 6 | |
| C经典 | 4胜 · 0负 | 100.0% | 53.3% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 48.1% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 66.6% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 43.8% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 66.6% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 50.0% | 2 |

