最近一场对战
D1701
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 144 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | D1701 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 73.9% | 56.6% | +17.2% | |
| SA1 | 9.1% | 19.2% | -10.1% | |
| 斗气技 | 24.9% | 32.1% | -7.2% | |
| SA3 | 12.5% | 19.2% | -6.7% | |
| 斗气防御 | 14.4% | 12.8% | +1.5% | |
| 被困版边时间 | 13.30 | 12.04 | +1.26 | |
| 斗气招架 | 3.30 | 2.07 | +1.23 | |
| 版边压制 | 9.60 | 10.77 | -1.17 | |
| 投技 | 1.00 | 1.97 | -0.97 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.7% | 6.5% | -0.9% | |
| CA | 4.5% | 5.0% | -0.4% | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.13 | +0.37 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 斗气前冲(取消) | 23.3% | 23.1% | +0.2% | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.34 | +0.16 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 2.1% | +0.1% | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.79 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Ed
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
M. Bison
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 137胜 · 132负 | 50.9% | 269 | |
| 30胜 · 36负 | 45.5% | 66 | |
| 10胜 · 9负 | 52.6% | 19 | |
| 7胜 · 2负 | 77.8% | 9 | |
| 4胜 · 4负 | 50.0% | 8 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 131,221 | 380 | 1,750 | 133,351 | |
| 21,693 | 0 | 0 | 21,693 | |
| 18,882 | 0 | 0 | 18,882 | |
| 7,371 | 0 | 0 | 7,371 | |
| 151 | 0 | 2,200 | 2,351 | |
| 1,030 | 0 | 0 | 1,030 | |
| 793 | 0 | 0 | 793 | |
| 789 | 0 | 0 | 789 | |
| 378 | 0 | 0 | 378 | |
| 203 | 0 | 0 | 203 | |
| 128 | 0 | 0 | 128 | |
| 123 | 0 | 0 | 123 | |
| 122 | 0 | 0 | 122 | |
| 62 | 0 | 40 | 102 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 |
?
Any7-278%?
Any137-13251%?
Any30-3645%?
Any4-450%?
Any10-953%
