最近一场对战
ZACube_c
最近 10 场5–5+3最近 20 场8–12-32
胜率
50%
15 胜 · 15 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
15
排位赛
最高 MR
1,728
Zangief
排位 MR
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 73 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Cube_c | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 7.0% | 21.1% | -14.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 21.2% | 35.2% | -14.0% | |
| SA2 | 50.0% | 36.6% | +13.4% | |
| 斗气技 | 18.0% | 12.9% | +5.1% | |
| CA | 14.0% | 11.7% | +2.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 2.1% | +2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.5% | 7.9% | +1.6% | |
| SA3 | 29.0% | 30.6% | -1.6% | |
| 斗气防御 | 15.9% | 14.6% | +1.2% | |
| 被困版边时间 | 11.50 | 10.28 | +1.22 | |
| 版边压制 | 5.60 | 6.66 | -1.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.77 | -0.27 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.27 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.42 | +0.18 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.19 | +0.11 | |
| 投技 | 2.40 | 2.51 | -0.11 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 2.09 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.57 | +0.03 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.32 | -0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 15负 | 16.7% | 53.8% | 18 | |
| C经典 | 5胜 · 11负 | 31.3% | 64.7% | 16 | |
| C经典 | 4胜 · 6负 | 40.0% | 58.2% | 10 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 50.2% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 63.0% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 61.7% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 63.9% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 63.7% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 74.7% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 50.7% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 64.9% | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 64.9% | 1 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 63.9% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 74.0% | 1 |

