最近一场对战
JPCsnk
最近 10 场5–5+4最近 20 场8–12-25
胜率
41%
11 胜 · 16 负 · 已存 27 场
排位赛对战
27
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,561
JP
排位 MR
本地 27 · 导入 0 · 图表显示 27 · 已存 27 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Csnk | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 18.3% | 32.1% | -13.8% | |
| 版边压制 | 3.50 | 10.77 | -7.27 | |
| 被困版边时间 | 15.10 | 12.04 | +3.06 | |
| 斗气防御 | 15.5% | 12.8% | +2.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 25.8% | 23.1% | +2.7% | |
| SA3 | 21.6% | 19.2% | +2.4% | |
| SA1 | 17.0% | 19.2% | -2.2% | |
| SA2 | 54.5% | 56.6% | -2.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.4% | 6.5% | +1.9% | |
| CA | 6.8% | 5.0% | +1.8% | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.13 | +0.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.6% | 2.1% | +0.5% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.79 | -0.19 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.41 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 投技 | 1.90 | 1.97 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.34 | -0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1551 · #127,067
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 636胜 · 661负 | 49.0% | 1,297 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 193,495 | 0 | 0 | 193,495 | |
| 26,346 | 0 | 70 | 26,416 | |
| 7,679 | 0 | 0 | 7,679 | |
| 1,181 | 0 | 0 | 1,181 | |
| 607 | 0 | 0 | 607 | |
| 585 | 0 | 0 | 585 | |
| 330 | 0 | 0 | 330 | |
| 187 | 0 | 0 | 187 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 |
?
Any636-66149%
