最近一场对战
A.CommonCentz
最近 10 场4–6-28最近 20 场10–10-10
胜率
52%
33 胜 · 30 负 · 已存 63 场
排位赛对战
63
已选模式
胜场
33
排位赛
负场
30
排位赛
最高 MR
1,742
A.K.I.
排位 MR
本地 62 · 导入 0 · 图表显示 62 · 已存 63 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CommonCentz | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 57.1% | 30.6% | +26.6% | |
| SA1 | 22.9% | 37.8% | -15.0% | |
| SA2 | 10.0% | 22.0% | -12.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.8% | 23.3% | -5.5% | |
| 斗气技 | 15.7% | 21.0% | -5.3% | |
| 版边压制 | 7.40 | 11.29 | -3.89 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.8% | +3.5% | |
| 斗气防御 | 18.7% | 17.0% | +1.7% | |
| 斗气招架 | 3.40 | 1.93 | +1.47 | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.83 | -1.03 | |
| 投技 | 1.60 | 2.34 | -0.74 | |
| 斗气前冲(招架) | 10.3% | 11.0% | -0.7% | |
| 拆投 | 1.10 | 0.52 | +0.58 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.30 | +0.50 | |
| CA | 10.0% | 9.6% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.60 | -0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.24 | +0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.40 | +0.20 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.12 | +0.18 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 10胜 · 5负 | 66.7% | 42.2% | 15 | |
| C经典 | 6胜 · 2负 | 75.0% | 54.4% | 8 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 50.2% | 5 | |
| C经典 | 4胜 · 1负 | 80.0% | 36.2% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 55.4% | 4 | |
| C经典 | 0胜 · 4负 | 0.0% | 50.0% | 4 | |
| C经典 | 0胜 · 3负 | 0.0% | — | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 50.2% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 48.2% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 26.1% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 42.7% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 50.7% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 53.7% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 50.0% | 1 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 43.4% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 49.0% | 1 |

