最近一场对战
YAChessDaMan
最近 10 场6–4+8最近 20 场7–8-22
胜率
47%
7 胜 · 8 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,604
Yasmine
排位 MR
本地 14 · 导入 0 · 图表显示 14 · 已存 51 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ChessDaMan | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 45.9% | 24.2% | +21.7% | |
| SA1 | 14.9% | 30.9% | -16.0% | |
| SA3 | 23.0% | 35.7% | -12.7% | |
| CA | 16.2% | 9.2% | +7.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.1% | 8.4% | -5.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 34.3% | 29.7% | +4.6% | |
| 斗气技 | 21.6% | 17.5% | +4.1% | |
| 版边压制 | 10.60 | 13.01 | -2.41 | |
| 斗气防御 | 13.0% | 14.5% | -1.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 0.4% | 1.4% | -1.0% | |
| 被困版边时间 | 10.00 | 9.07 | +0.93 | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.90 | +0.90 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.48 | -0.38 | |
| 投技 | 2.80 | 2.52 | +0.28 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.34 | +0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.70 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 Wii Sports 的玩家资料 →LukeC
AkumaC
GuileC
KimberlyC
JuriC
C. ViperC
E. HondaC
JamieC
DhalsimC
E. HondaC
ZangiefC
JamieC
RyuC
最擅长应对的对手
查看 Jarbo 的玩家资料 →KimberlyC
DhalsimC
E. HondaC
RyuC
JuriC
ZangiefC
C. ViperC
E. HondaC
JamieC
GuileC
JamieC
LukeC
AkumaC
最难应对的对手
查看 Wii Sports 的玩家资料 →AkumaC
LukeC
JamieC
JamieC
GuileC
C. ViperC
E. HondaC
ZangiefC
RyuC
JuriC
DhalsimC
E. HondaC
KimberlyC

