最近一场对战
AKCheekClapper
最近 10 场7–3+22最近 20 场14–6+33
胜率
63%
61 胜 · 36 负 · 已存 97 场
排位赛对战
97
已选模式
胜场
61
排位赛
负场
36
排位赛
最高 MR
1,663
Akuma
排位 MR
本地 97 · 导入 0 · 图表显示 97 · 已存 97 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CheekClapper | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 33.7% | 22.8% | +11.0% | |
| SA3 | 29.1% | 38.7% | -9.6% | |
| 斗气防御 | 8.7% | 13.1% | -4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.1% | 7.4% | -4.4% | |
| SA1 | 24.4% | 28.6% | -4.2% | |
| CA | 12.8% | 9.9% | +2.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 35.4% | 32.7% | +2.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 1.5% | +2.6% | |
| 斗气技 | 21.4% | 19.2% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 8.55 | -1.15 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.20 | +0.50 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.09 | -0.49 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 投技 | 2.40 | 2.74 | -0.34 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.65 | +0.15 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.27 | +0.03 | |
| 版边压制 | 11.50 | 11.47 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
MR 1643 · #35,402
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 238胜 · 196负 | 54.8% | 434 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 782,917 | 12,030 | 790 | 795,737 | |
| 399,908 | 0 | 0 | 399,908 | |
| 17,294 | 0 | 0 | 17,294 | |
| 13,834 | 0 | 0 | 13,834 | |
| 6,593 | 140 | 0 | 6,733 | |
| 800 | 0 | 680 | 1,480 | |
| 55 | 0 | 8 | 63 | |
| 52 | 0 | 0 | 52 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 |
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Any238-19655%
