最近一场对战
A.CPU LEVEL2
最近 10 场4–6-15最近 20 场9–11-9
胜率
50%
20 胜 · 20 负 · 已存 40 场
排位赛对战
40
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,835
A.K.I.
排位 MR
本地 37 · 导入 0 · 图表显示 37 · 已存 67 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CPU LEVEL2 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 32.4% | 22.0% | +10.4% | |
| SA1 | 29.4% | 37.8% | -8.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 11.0% | -5.8% | |
| CA | 4.4% | 9.6% | -5.2% | |
| 斗气防御 | 12.6% | 17.0% | -4.4% | |
| 斗气技 | 24.4% | 21.0% | +3.3% | |
| SA3 | 33.8% | 30.6% | +3.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.9% | 1.8% | +3.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 20.7% | 23.3% | -2.6% | |
| 版边压制 | 9.90 | 11.29 | -1.39 | |
| 拆投 | 1.60 | 0.52 | +1.08 | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.83 | -1.03 | |
| 受到投技 | 3.20 | 2.30 | +0.90 | |
| 投技 | 1.80 | 2.34 | -0.54 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.24 | +0.36 | |
| 精准招架 | 0.90 | 0.60 | +0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.40 | -0.30 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.93 | +0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 5胜 · 8负 | 38.5% | 56.5% | 13 | |
| C经典 | 5胜 · 3负 | 62.5% | 55.6% | 8 | |
| C经典 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 51.1% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 3负 | 40.0% | 53.2% | 5 | |
| M现代 | 0胜 · 4负 | 0.0% | 40.9% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 41.8% | 4 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 49.1% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 60.7% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 44.4% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 28.6% | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 50.4% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 50.4% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 53.7% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 47.3% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 34.4% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | — | 1 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 50.0% | 1 |

