最近一场对战
JPCIRI
最近 10 场6–4+12最近 20 场8–5+19
胜率
62%
8 胜 · 5 负 · 已存 13 场
排位赛对战
13
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,618
JP
排位 MR
本地 13 · 导入 0 · 图表显示 13 · 已存 44 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CIRI | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 8.5% | 19.2% | -10.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 13.7% | 23.1% | -9.5% | |
| SA1 | 28.2% | 19.2% | +8.9% | |
| SA2 | 60.6% | 56.6% | +3.9% | |
| 版边压制 | 7.10 | 10.77 | -3.67 | |
| 被困版边时间 | 15.70 | 12.04 | +3.66 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.4% | 2.1% | +3.2% | |
| 斗气技 | 35.0% | 32.1% | +2.9% | |
| CA | 2.8% | 5.0% | -2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.3% | 6.5% | +0.8% | |
| 斗气招架 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.79 | -0.49 | |
| 斗气防御 | 12.4% | 12.8% | -0.4% | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.34 | +0.36 | |
| 投技 | 2.30 | 1.97 | +0.33 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.13 | +0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.41 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.13 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1601 · #71,651
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 210胜 · 169负 | 55.4% | 379 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 249,270 | 4,650 | 0 | 253,920 | |
| 1,808 | 0 | 0 | 1,808 | |
| 5 | 0 | 700 | 705 | |
| 408 | 0 | 0 | 408 | |
| 351 | 0 | 0 | 351 | |
| 208 | 20 | 70 | 298 | |
| 237 | 0 | 0 | 237 | |
| 194 | 0 | 0 | 194 | |
| 191 | 0 | 0 | 191 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 117 | 0 | 0 | 117 | |
| 99 | 0 | 0 | 99 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 55 | 0 | 0 | 55 |
?
Any210-16955%
