最近一场对战
AKCHN-LG
最近 10 场6–4最近 20 场12–8+23
胜率
54%
36 胜 · 31 负 · 已存 67 场
排位赛对战
67
已选模式
胜场
36
排位赛
负场
31
排位赛
最高 MR
1,611
Akuma
排位 MR
本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 125 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CHN-LG | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 46.2% | 32.7% | +13.5% | |
| SA3 | 31.3% | 38.7% | -7.4% | |
| SA2 | 30.0% | 22.8% | +7.2% | |
| 斗气防御 | 7.6% | 13.1% | -5.6% | |
| CA | 15.0% | 9.9% | +5.1% | |
| SA1 | 23.8% | 28.6% | -4.9% | |
| 斗气技 | 15.2% | 19.2% | -4.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 7.4% | -3.5% | |
| 版边压制 | 8.80 | 11.47 | -2.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.9% | 1.5% | +1.4% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.65 | -0.75 | |
| 被困版边时间 | 8.00 | 8.55 | -0.55 | |
| 投技 | 2.20 | 2.74 | -0.54 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.45 | +0.35 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.09 | +0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 HoJo 的玩家资料 →LukeC
GuileC
RyuC
YasmineC
C. ViperC
RyuC
ZangiefM
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最擅长应对的对手
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