最近一场对战
BreezyMan
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 85 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | BreezyMan | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 被困版边时间 | 24.90 | 11.69 | +13.21 | |
| 斗气前冲(取消) | 20.2% | 30.0% | -9.8% | |
| SA2 | 22.7% | 14.4% | +8.3% | |
| 斗气防御 | 6.8% | 12.7% | -5.9% | |
| 版边压制 | 3.00 | 7.93 | -4.93 | |
| CA | 2.5% | 6.7% | -4.1% | |
| 斗气技 | 25.5% | 22.0% | +3.5% | |
| SA3 | 21.8% | 25.0% | -3.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 7.4% | -3.0% | |
| 受到投技 | 4.10 | 2.05 | +2.05 | |
| SA1 | 52.9% | 54.0% | -1.0% | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.60 | -0.80 | |
| 投技 | 1.00 | 1.77 | -0.77 | |
| 斗气反攻 | 1.20 | 0.57 | +0.63 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.1% | 1.6% | -0.5% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.50 | -0.50 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.37 | +0.33 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.12 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Dhalsim
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 107胜 · 180负 | 37.3% | 287 | |
| 1胜 · 3负 | 25.0% | 4 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 223,280 | 10,860 | 0 | 234,140 | |
| 11,433 | 0 | 0 | 11,433 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any107-18037%?
Any1-325%
