最近一场对战
C.Blubo
最近 10 场6–4最近 20 场11–9
胜率
53%
54 胜 · 47 负 · 已存 101 场
排位赛对战
101
已选模式
胜场
54
排位赛
负场
47
排位赛
最高 LP
19,549
C. Viper
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 127 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Blubo | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 53.0% | 22.2% | +30.8% | |
| SA3 | 9.0% | 29.7% | -20.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 21.7% | 1.7% | +20.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.2% | 18.1% | -18.0% | |
| 斗气防御 | 3.3% | 14.7% | -11.4% | |
| SA1 | 31.0% | 40.4% | -9.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.3% | 7.3% | -7.0% | |
| 版边压制 | 5.80 | 10.80 | -5.00 | |
| 投技 | 4.10 | 2.29 | +1.81 | |
| 被困版边时间 | 9.90 | 8.60 | +1.30 | |
| 受到投技 | 3.40 | 2.20 | +1.20 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.17 | +1.13 | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.55 | -1.05 | |
| 斗气技 | 21.2% | 22.2% | -1.0% | |
| 惩罚反击命中 | 0.90 | 0.10 | +0.80 | |
| CA | 7.0% | 7.7% | -0.7% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.08 | +0.52 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.49 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
LP 19469
Chun-Li
LP 19016
Ryu
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Akuma
LP 0
Sagat
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 121胜 · 81负 | 59.9% | 202 | |
| 19胜 · 19负 | 50.0% | 38 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 20,067 | 220 | 4,830 | 25,117 | |
| 11,805 | 0 | 370 | 12,175 | |
| 9,157 | 0 | 0 | 9,157 | |
| 2,959 | 0 | 0 | 2,959 | |
| 660 | 0 | 0 | 660 | |
| 310 | 0 | 40 | 350 | |
| 200 | 0 | 0 | 200 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 0 | 0 | 40 | 40 | |
| 0 | 0 | 30 | 30 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 0 | 0 | 20 | 20 |
?
Any19-1950%?
Any121-8160%
