最近一场对战
AKBlink
最近 10 场2–0最近 20 场2–0
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
10,205
Akuma
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 2 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Blink | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 50.0% | 9.9% | +40.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 32.7% | -32.4% | |
| 斗气技 | 47.1% | 19.2% | +27.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 21.5% | 1.5% | +20.0% | |
| SA3 | 23.9% | 38.7% | -14.8% | |
| 斗气防御 | 6.7% | 13.1% | -6.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.4% | 7.4% | -6.1% | |
| 版边压制 | 5.50 | 11.47 | -5.97 | |
| 被困版边时间 | 4.30 | 8.55 | -4.25 | |
| 斗气迸放 | 1.70 | 0.20 | +1.50 | |
| 惩罚反击命中 | 1.00 | 0.13 | +0.87 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.77 | -0.67 | |
| 投技 | 2.10 | 2.74 | -0.64 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.09 | +0.51 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.65 | -0.35 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.09 | -0.29 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 41.8% | 2 |

