最近一场对战
JPBaconGX
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,627
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 36 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | BaconGX | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 6.6% | 19.2% | -12.6% | |
| SA2 | 67.9% | 56.6% | +11.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 16.4% | 23.1% | -6.7% | |
| SA1 | 23.6% | 19.2% | +4.4% | |
| 斗气技 | 35.4% | 32.1% | +3.3% | |
| CA | 1.9% | 5.0% | -3.1% | |
| 斗气防御 | 13.8% | 12.8% | +1.0% | |
| 投技 | 1.20 | 1.97 | -0.77 | |
| 斗气招架 | 2.70 | 2.07 | +0.63 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.0% | 6.5% | +0.5% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.79 | -0.49 | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 12.04 | -0.44 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 2.1% | +0.4% | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.34 | +0.16 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.13 | -0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 版边压制 | 10.70 | 10.77 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1627 · #46,058
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 202胜 · 142负 | 58.7% | 344 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 416,573 | 1,200 | 6,630 | 424,403 | |
| 2,509 | 0 | 1,390 | 3,899 | |
| 144 | 0 | 0 | 144 | |
| 87 | 0 | 20 | 107 | |
| 25 | 0 | 70 | 95 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 17 | 0 | 0 | 17 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 |
?
Any202-14259%
