最近一场对战
JAAll Bar Rest
最近 10 场3–2最近 20 场3–2
胜率
60%
3 胜 · 2 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
2
排位赛
最高 LP
23,123
Jamie
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 5 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | All Bar Rest | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 23.1% | 33.8% | -10.7% | |
| 版边压制 | 7.00 | 14.89 | -7.89 | |
| SA3 | 33.3% | 39.7% | -6.4% | |
| 斗气技 | 28.7% | 23.2% | +5.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.4% | +3.9% | |
| SA2 | 25.0% | 21.4% | +3.6% | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 8.56 | -2.86 | |
| SA1 | 31.3% | 29.0% | +2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.0% | 5.7% | +1.3% | |
| CA | 10.4% | 9.8% | +0.6% | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.78 | -0.48 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.67 | -0.47 | |
| 投技 | 2.70 | 2.40 | +0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.21 | +0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.15 | -0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.40 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气防御 | 11.0% | 11.0% | -0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 31.7% | 2 |

