最近一场对战
C.Aigis
最近 10 场6–4+4最近 20 场12–8+29
胜率
56%
25 胜 · 20 负 · 已存 45 场
排位赛对战
45
已选模式
胜场
25
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,723
C. Viper
排位 MR
本地 45 · 导入 0 · 图表显示 45 · 已存 59 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Aigis | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 77.0% | 40.4% | +36.6% | |
| SA3 | 10.1% | 29.7% | -19.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.2% | 18.1% | -17.9% | |
| SA2 | 10.1% | 22.2% | -12.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 13.7% | 7.3% | +6.5% | |
| 斗气防御 | 20.0% | 14.7% | +5.3% | |
| CA | 2.9% | 7.7% | -4.9% | |
| 斗气技 | 18.2% | 22.2% | -4.0% | |
| 被困版边时间 | 6.60 | 8.60 | -2.00 | |
| 版边压制 | 9.40 | 10.80 | -1.40 | |
| 投技 | 1.40 | 2.29 | -0.89 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.2% | 1.7% | -0.5% | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.20 | -0.40 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.55 | -0.35 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.49 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1700 · #35,754
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 849胜 · 798负 | 51.5% | 1,647 | |
| 20胜 · 1负 | 95.2% | 21 | |
| 11胜 · 8负 | 57.9% | 19 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 226,737 | 1,100 | 220 | 228,057 | |
| 146,471 | 1,400 | 0 | 147,871 | |
| 104,712 | 8,360 | 260 | 113,332 | |
| 100,951 | 1,180 | 0 | 102,131 | |
| 151 | 270 | 3,550 | 3,971 | |
| 0 | 0 | 3,010 | 3,010 | |
| 1,265 | 0 | 0 | 1,265 | |
| 490 | 40 | 0 | 530 | |
| 118 | 180 | 70 | 368 | |
| 235 | 0 | 0 | 235 | |
| 35 | 0 | 120 | 155 | |
| 153 | 0 | 0 | 153 | |
| 54 | 0 | 0 | 54 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 |
?
Any0-10%?
Any11-858%?
Any20-195%?
Any849-79852%
