最近一场对战
C.Act_KD

最近 10 场5–5最近 20 场10–10
胜率
50%
10 胜 · 10 负 · 已存 20 场
排位赛对战
20
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
10
排位赛
最高 LP
24,061
C. Viper
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 20 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Act_KD | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气迸放消耗 | 21.6% | 1.7% | +19.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 18.1% | -17.9% | |
| SA3 | 47.4% | 29.7% | +17.7% | |
| SA2 | 5.3% | 22.2% | -17.0% | |
| SA1 | 24.6% | 40.4% | -15.8% | |
| CA | 22.8% | 7.7% | +15.1% | |
| 斗气技 | 9.2% | 22.2% | -13.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.8% | 7.3% | -6.4% | |
| 受到投技 | 3.20 | 2.20 | +1.00 | |
| 斗气防御 | 13.7% | 14.7% | -1.0% | |
| 投技 | 3.10 | 2.29 | +0.81 | |
| 被困版边时间 | 9.40 | 8.60 | +0.80 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.17 | +0.73 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 版边压制 | 10.30 | 10.80 | -0.50 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.55 | +0.35 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.49 | +0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 36.7% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 57.1% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 66.7% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 40.0% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 58.3% | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 66.7% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 40.9% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 51.2% | 1 |

