最近一场对战
AKASREL
最近 10 场8–2最近 20 场14–6
胜率
54%
22 胜 · 19 负 · 已存 41 场
排位赛对战
41
已选模式
胜场
22
排位赛
负场
19
排位赛
最高 LP
19,592
Akuma
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 54 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ASREL | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 62.0% | 28.6% | +33.4% | |
| SA3 | 22.0% | 38.7% | -16.7% | |
| SA2 | 8.0% | 22.8% | -14.8% | |
| 斗气防御 | 2.4% | 13.1% | -10.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 43.3% | 32.7% | +10.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.6% | 7.4% | -6.9% | |
| 斗气技 | 25.2% | 19.2% | +6.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.7% | 1.5% | +4.2% | |
| 版边压制 | 8.60 | 11.47 | -2.87 | |
| CA | 8.0% | 9.9% | -1.9% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 8.55 | -1.35 | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.65 | -1.25 | |
| 投技 | 3.70 | 2.74 | +0.96 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.77 | -0.77 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.09 | +0.71 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.45 | +0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.20 | +0.30 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
LP 18538
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Kimberly
LP 0
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 414胜 · 667负 | 38.3% | 1,081 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 52,532 | 0 | 0 | 52,532 | |
| 24,345 | 0 | 0 | 24,345 | |
| 4,226 | 0 | 0 | 4,226 | |
| 834 | 0 | 0 | 834 | |
| 422 | 0 | 0 | 422 | |
| 374 | 0 | 0 | 374 | |
| 344 | 0 | 0 | 344 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any0-10%?
Any414-66738%
