最近一场对战
ARTT
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 16 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ARTT | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 5.1% | 30.0% | -24.9% | |
| SA1 | 52.2% | 33.7% | +18.5% | |
| SA2 | 6.5% | 21.0% | -14.4% | |
| 斗气技 | 25.7% | 18.7% | +6.9% | |
| 版边压制 | 7.10 | 11.91 | -4.81 | |
| SA3 | 30.4% | 35.2% | -4.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.7% | 7.2% | -3.5% | |
| 受到投技 | 5.80 | 2.59 | +3.21 | |
| 斗气防御 | 10.9% | 13.4% | -2.4% | |
| 拆投 | 1.50 | 0.57 | +0.93 | |
| CA | 10.9% | 10.2% | +0.7% | |
| 投技 | 3.00 | 2.42 | +0.58 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 9.85 | +0.25 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.75 | -0.25 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.74 | -0.24 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.5% | -0.2% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.33 | -0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Dhalsim
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Sagat
LP 0
M. Bison
LP 0
Alex
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 23胜 · 11负 | 67.6% | 34 | |
| 3胜 · 1负 | 75.0% | 4 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 152,733 | 6,912 | 0 | 159,645 | |
| 1,545 | 0 | 0 | 1,545 | |
| 1,092 | 0 | 0 | 1,092 | |
| 8 | 220 | 0 | 228 | |
| 201 | 0 | 0 | 201 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 6 | 20 | 44 | 70 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any3-175%?
Any23-1168%
