最近一场对战
M.AFTER
最近 10 场4–6-13最近 20 场10–10+5
胜率
51%
69 胜 · 65 负 · 已存 134 场
排位赛对战
134
已选模式
胜场
69
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,573
M. Bison
排位 MR
本地 102 · 导入 0 · 图表显示 102 · 已存 189 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | AFTER | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 60.0% | 33.7% | +26.3% | |
| SA2 | 6.3% | 21.0% | -14.7% | |
| 斗气技 | 30.7% | 18.7% | +11.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 21.9% | 30.0% | -8.1% | |
| CA | 3.8% | 10.2% | -6.4% | |
| SA3 | 30.0% | 35.2% | -5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.8% | 1.5% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 8.70 | 9.85 | -1.15 | |
| 斗气防御 | 12.2% | 13.4% | -1.1% | |
| 版边压制 | 13.00 | 11.91 | +1.09 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.0% | 7.2% | +0.8% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.74 | -0.54 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.75 | -0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.19 | +0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 投技 | 2.70 | 2.42 | +0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.33 | +0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.04 | +0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.59 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.57 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 杰式研究 的玩家资料 →LukeC
Chun-LiC
ElenaC
JuriC
EdM
KenC
KenC
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C. ViperC
Dee JayM
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YasmineC
RyuC
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EdM
最擅长应对的对手
YasmineM
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SagatC
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JPC
LukeC
LukeC
IngridC
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C. ViperC
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JPC
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