最近一场对战
C.8Hit
最近 10 场6–4+16最近 20 场11–9+17
胜率
58%
30 胜 · 22 负 · 已存 52 场
排位赛对战
52
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,691
C. Viper
排位 MR
本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 52 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 8Hit | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 16.1% | 40.4% | -24.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.8% | 18.1% | -17.4% | |
| SA3 | 45.2% | 29.7% | +15.5% | |
| 斗气技 | 6.7% | 22.2% | -15.5% | |
| CA | 19.4% | 7.7% | +11.6% | |
| 斗气防御 | 23.0% | 14.7% | +8.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.7% | 7.3% | +5.5% | |
| SA2 | 19.4% | 22.2% | -2.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 1.7% | +2.3% | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 8.60 | +1.80 | |
| 版边压制 | 9.40 | 10.80 | -1.40 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.55 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.49 | +0.01 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1648 · #44,834
Guile
LP 0
Sagat
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 434胜 · 420负 | 50.8% | 854 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 576,924 | 1,890 | 0 | 578,814 | |
| 314,114 | 68,685 | 200 | 382,999 | |
| 274,476 | 0 | 0 | 274,476 | |
| 0 | 0 | 3,790 | 3,790 | |
| 4 | 0 | 1,090 | 1,094 | |
| 13 | 0 | 870 | 883 | |
| 21 | 0 | 700 | 721 | |
| 11 | 0 | 430 | 441 | |
| 170 | 0 | 0 | 170 | |
| 140 | 0 | 0 | 140 | |
| 0 | 0 | 130 | 130 | |
| 0 | 20 | 0 | 20 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any434-42051%
