最近一场对战
M.6级AI
最近 10 场6–4+28最近 20 场10–10+5
胜率
52%
24 胜 · 22 负 · 已存 46 场
排位赛对战
46
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,645
M. Bison
排位 MR
本地 46 · 导入 0 · 图表显示 46 · 已存 130 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 6级AI | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 25.7% | 35.2% | -9.5% | |
| SA1 | 42.9% | 33.7% | +9.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 27.5% | 30.0% | -2.5% | |
| 斗气防御 | 12.0% | 13.4% | -1.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 7.2% | -1.3% | |
| 被困版边时间 | 8.90 | 9.85 | -0.95 | |
| 版边压制 | 11.00 | 11.91 | -0.91 | |
| 斗气技 | 17.9% | 18.7% | -0.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.1% | 1.5% | +0.5% | |
| SA2 | 21.4% | 21.0% | +0.5% | |
| 投技 | 2.00 | 2.42 | -0.42 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.59 | -0.29 | |
| CA | 10.0% | 10.2% | -0.2% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.74 | -0.14 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.33 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.75 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.57 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。M. Bison
MR 1618 · #66,350
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
A.K.I.
LP 0
Blanka
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 173胜 · 180负 | 49.0% | 353 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 154,073 | 2,901 | 0 | 156,974 | |
| 60,305 | 70 | 0 | 60,375 | |
| 14,742 | 0 | 0 | 14,742 | |
| 12,772 | 0 | 0 | 12,772 | |
| 6,923 | 0 | 600 | 7,523 | |
| 3,928 | 0 | 0 | 3,928 | |
| 3,095 | 0 | 0 | 3,095 | |
| 2,597 | 0 | 0 | 2,597 | |
| 2,471 | 0 | 0 | 2,471 | |
| 1,796 | 0 | 0 | 1,796 | |
| 1,501 | 0 | 0 | 1,501 | |
| 1,307 | 0 | 0 | 1,307 | |
| 785 | 0 | 0 | 785 | |
| 465 | 0 | 0 | 465 | |
| 453 | 0 | 0 | 453 |
?
Any173-18049%
