最近一场对战
C.0R0CHI
最近 10 场6–4+15最近 20 场10–10+12
胜率
42%
20 胜 · 28 负 · 已存 48 场
排位赛对战
48
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
28
排位赛
最高 MR
1,406
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 32 · 导入 83 · 图表显示 115 · 已存 48 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 0R0CHI | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 86.2% | 45.0% | +41.2% | |
| SA3 | 3.4% | 26.8% | -23.3% | |
| SA2 | 3.4% | 21.5% | -18.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 3.2% | 16.4% | -13.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 14.3% | 1.8% | +12.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 7.3% | -7.3% | |
| 斗气技 | 17.4% | 23.2% | -5.8% | |
| 版边压制 | 5.90 | 11.07 | -5.17 | |
| 斗气防御 | 16.5% | 14.2% | +2.3% | |
| 斗气招架 | 3.00 | 1.52 | +1.48 | |
| 投技 | 3.30 | 2.28 | +1.02 | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.66 | +0.94 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.16 | +0.94 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.19 | +0.81 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.09 | +0.71 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.28 | -0.28 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.47 | -0.17 | |
| CA | 6.9% | 6.8% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.63 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
