最近一场对战
A.再吵我鬼十根全戳进来
最近 10 场4–6最近 20 场8–12
胜率
46%
34 胜 · 40 负 · 已存 74 场
排位赛对战
74
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
40
排位赛
最高 LP
16,818
A.K.I.
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 104 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | 再吵我鬼十根全戳进来 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气迸放消耗 | 20.2% | 1.8% | +18.4% | |
| 斗气防御 | 0.7% | 17.0% | -16.3% | |
| 斗气技 | 33.5% | 21.0% | +12.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 11.0% | -11.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 13.2% | 23.3% | -10.1% | |
| SA3 | 33.7% | 30.6% | +3.1% | |
| 版边压制 | 8.40 | 11.29 | -2.89 | |
| 斗气迸放 | 2.10 | 0.24 | +1.86 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.93 | -1.83 | |
| 投技 | 1.00 | 2.34 | -1.34 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 9.83 | -1.23 | |
| 受到惩罚反击 | 1.20 | 0.11 | +1.09 | |
| 惩罚反击命中 | 1.20 | 0.12 | +1.08 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.60 | -0.60 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.52 | -0.42 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.40 | -0.40 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.30 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| CA | 9.6% | 9.6% | +0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
IngridC
JamieC
JuriC
JamieC
ZangiefM
Chun-LiC
ZangiefM
LukeC
JamieM
IngridM
M. BisonM
CammyC
JamieC
KenM
AlexC
最擅长应对的对手
LukeC
JamieM
IngridM
CammyC
ZangiefM
ZangiefC
MarisaM
SagatC
SagatM
MaiC
LukeM
ZangiefC
MaiM
AkumaC
M. BisonC
最难应对的对手
AlexC
AkumaC
E. HondaM
ZangiefM
ZangiefC
RyuC
AkumaC
EdC
E. HondaC
AlexC
C. ViperC
CammyC
Chun-LiC
ManonC
JamieC

