最近一场对战
M.円山evil
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,494
M. Bison
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 72 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 円山evil | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 36.3% | 21.0% | +15.3% | |
| SA1 | 25.3% | 33.7% | -8.4% | |
| SA3 | 29.7% | 35.2% | -5.5% | |
| 斗气技 | 23.5% | 18.7% | +4.7% | |
| 斗气防御 | 10.2% | 13.4% | -3.2% | |
| CA | 8.8% | 10.2% | -1.4% | |
| 版边压制 | 13.30 | 11.91 | +1.39 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.9% | 1.5% | +1.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.1% | 30.0% | +1.1% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.75 | -1.05 | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 9.85 | +0.85 | |
| 投技 | 1.60 | 2.42 | -0.82 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.74 | -0.74 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.59 | -0.39 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.5% | 7.2% | +0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.33 | -0.33 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 20胜 · 1负 | 95.2% | 52.1% | 21 | |
| C经典 | 9胜 · 5负 | 64.3% | 47.1% | 14 | |
| C经典 | 4胜 · 6负 | 40.0% | 57.2% | 10 | |
| C经典 | 4胜 · 4负 | 50.0% | 66.6% | 8 | |
| C经典 | 5胜 · 3负 | 62.5% | 55.8% | 8 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 60.5% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 57.6% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 51.0% | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 60.5% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 38.4% | 1 |

