E. Honda
更新于4天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · yamaneunivM100%

ヴォーヤ

That Sumo Idiot
段位 36MR 1,251#592,209
最近 10 场3–7-29最近 20 场5–15-74
胜率
42%
43 胜 · 59 负 · 已存 102 场
排位赛对战
102
已选模式
胜场
43
排位赛
负场
59
排位赛
最高 MR
1,500
E. Honda

排位 MR · E. Honda

本地 60 · 导入 0 · 图表显示 60 · 已存 102 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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E. Honda
ヴォーヤ · E. Honda
Juri
对手 · Juripeko

打法参考

与前30名E. Honda玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 01:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

E. Honda
ヴォーヤ的E. Honda基准

与抽样的前30名E. Honda玩家的平均习惯对比。

あーるえいち 2261 · 3S|しっくすびっと 2211 · enigma 2182 · Rikemansbarnet 2172 · ランガサミ/rangasamy 2149 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ヴォーヤ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.7%22.8%-22.1%
斗气技43.1%22.0%+21.0%
SA350.7%36.7%+14.1%
SA22.9%13.6%-10.7%
斗气防御5.1%14.5%-9.4%
斗气迸放消耗9.7%1.9%+7.8%
SA130.4%38.1%-7.7%
斗气前冲(招架)0.5%7.8%-7.4%
CA15.9%11.5%+4.4%
被困版边时间7.009.78-2.78
版边压制6.509.02-2.52
斗气招架1.101.87-0.77
斗气反攻1.000.39+0.61
精准招架0.100.60-0.50
受到惩罚反击0.600.10+0.50
拆投0.200.59-0.39
斗气迸放0.600.22+0.38
受到投技2.002.37-0.37
惩罚反击命中0.400.13+0.27
招架时被投0.000.26-0.26
投技1.601.81-0.21
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

E. Honda · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.09
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.1 · 参考 1.9

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.1 · 参考 1.9
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.68
    • 斗气反攻:档案 1 · 参考 0.29
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 2.9% · 参考 13.1%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 2.9% · 参考 13.1%
    • SA3:档案 50.7% · 参考 36.4%
    • 斗气技:档案 43.1% · 参考 20.5%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:77场中获胜61场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:77场中获胜61场
    • 对阵Zangief:26场中获胜13场
    • 对阵Jamie:25场中获胜18场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜43场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜43场
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.09

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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