最近一场对战
C.パナシの銀次
最近 10 场2–8-50最近 20 场6–14-65
胜率
40%
19 胜 · 28 负 · 已存 47 场
排位赛对战
47
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
28
排位赛
最高 MR
1,671
C. Viper
排位 MR
本地 47 · 导入 0 · 图表显示 47 · 已存 54 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | パナシの銀次 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 18.4% | 45.0% | -26.6% | |
| SA2 | 36.7% | 21.5% | +15.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 5.0% | 16.4% | -11.4% | |
| SA3 | 34.7% | 26.8% | +7.9% | |
| 斗气防御 | 7.7% | 14.2% | -6.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.7% | 7.3% | -5.6% | |
| CA | 10.2% | 6.8% | +3.4% | |
| 斗气技 | 19.8% | 23.2% | -3.4% | |
| 被困版边时间 | 10.90 | 8.66 | +2.24 | |
| 版边压制 | 9.40 | 11.07 | -1.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.8% | +1.0% | |
| 受到投技 | 3.20 | 2.19 | +1.01 | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.52 | -0.62 | |
| 投技 | 1.70 | 2.28 | -0.58 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.47 | -0.37 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.28 | -0.18 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.63 | -0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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LukeM
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RyuC
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