Kimberly
更新于3小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · JerassicParkC100%

ジェラのスミス

Car Crusher Specialist
段位 36MR 1,600#97,518
胜率
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,600
Kimberly

排位 MR · Kimberly

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 15 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Kimberly
ジェラのスミス · Kimberly
Jamie
对手 · Jamiearuh

打法参考

与前30名Kimberly玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 04:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Kimberly
ジェラのスミス的Kimberly基准

与抽样的前30名Kimberly玩家的平均习惯对比。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ジェラのスミス顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA24.5%19.2%-14.8%
斗气技11.7%22.3%-10.6%
SA143.3%34.0%+9.2%
SA347.8%38.5%+9.2%
斗气前冲(招架)13.8%7.5%+6.3%
CA4.5%8.2%-3.7%
斗气防御16.5%12.9%+3.6%
斗气前冲(取消)27.1%29.7%-2.6%
版边压制13.7015.07-1.37
斗气招架0.401.54-1.14
被困版边时间10.008.89+1.11
斗气迸放消耗1.2%2.2%-0.9%
受到投技2.802.14+0.66
投技3.903.44+0.46
精准招架0.100.44-0.34
斗气反攻0.100.36-0.26
斗气迸放0.100.27-0.17
造成昏厥0.000.14-0.14
拆投0.500.38+0.12
受到惩罚反击0.000.10-0.10
招架时被投0.300.36-0.06
受到昏厥0.000.03-0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Kimberly · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.4 · 参考 1.54

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.4 · 参考 1.54
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.36
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.1
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 3.9 · 参考 3.44

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.9 · 参考 3.44
    • 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.14

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.1
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3.9 · 参考 3.44

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.9 · 参考 3.44
    • 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.14

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free