最近一场对战
MAやなやな
最近 10 场7–3-9最近 20 场7–5-23
胜率
58%
7 胜 · 5 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,613
Manon
排位 MR
本地 5 · 导入 0 · 图表显示 5 · 已存 99 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | やなやな | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 46.0% | 32.1% | +13.9% | |
| SA1 | 14.0% | 25.4% | -11.4% | |
| 斗气技 | 4.3% | 11.3% | -7.0% | |
| CA | 4.0% | 9.7% | -5.7% | |
| 版边压制 | 4.70 | 8.16 | -3.46 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.7% | 5.0% | -3.3% | |
| SA3 | 36.0% | 32.9% | +3.1% | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.28 | +0.72 | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.80 | +0.60 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 8.72 | +0.48 | |
| 斗气防御 | 10.8% | 11.3% | -0.5% | |
| 拆投 | 1.00 | 0.56 | +0.44 | |
| 斗气前冲(取消) | 43.3% | 43.0% | +0.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.1% | 1.8% | +0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.30 | +0.20 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.64 | +0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 投技 | 2.50 | 2.53 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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SagatC
RyuC
JuriM
ZangiefC
AkumaC
LukeC
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M. BisonC
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JPC
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GuileC
LukeC
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最擅长应对的对手
C. ViperM
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RyuC
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AkumaC
KenC
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Chun-LiM
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BlankaC
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最难应对的对手
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