Manon
更新于2天前SteamSteamJapanJapanC100%

もやたろう

Let's Do This
段位 36MR 1,504#236,719
最近 10 场6–4+17最近 20 场11–9+18
胜率
46%
46 胜 · 55 负 · 已存 101 场
排位赛对战
101
已选模式
胜场
46
排位赛
负场
55
排位赛
最高 MR
1,606
Manon

排位 MR · Manon

本地 101 · 导入 0 · 图表显示 101 · 已存 101 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Manon
もやたろう · Manon
Zangief
对手 · ZangiefBOBKUN

打法参考

与前30名Manon玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月7日 07:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Manon
もやたろう的Manon基准

与抽样的前30名Manon玩家的平均习惯对比。

Babaaaaa 2207 · あくたがわ 2200 · Siinon 2081 · ジェットドン@Twitch 2067 · RANDUMB 2066 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯もやたろう顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA141.7%25.4%+16.2%
斗气前冲(取消)55.1%43.0%+12.1%
SA225.0%32.1%-7.1%
斗气防御4.4%11.3%-6.8%
CA4.2%9.7%-5.5%
版边压制3.108.16-5.06
斗气技6.8%11.3%-4.5%
SA329.2%32.9%-3.7%
斗气前冲(招架)1.7%5.0%-3.3%
被困版边时间11.808.72+3.08
斗气招架0.701.80-1.10
受到投技3.002.28+0.72
投技1.902.53-0.63
精准招架0.100.64-0.54
拆投0.900.56+0.34
受到昏厥0.200.06+0.14
招架时被投0.100.20-0.10
斗气反攻0.200.30-0.10
斗气迸放0.300.22+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
斗气迸放消耗1.7%1.8%-0.1%
惩罚反击命中0.200.14+0.06
受到惩罚反击0.100.11-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Manon · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1 · 参考 1.8

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.64
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 3.3 · 参考 8.16

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 3.3 · 参考 8.16
    • 被困版边时间:档案 12.5 · 参考 8.72
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 41.8% · 参考 32.9%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 41.8% · 参考 32.9%
    • SA2:档案 17.9% · 参考 32.1%
    • SA1:档案 34.3% · 参考 25.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:541场中获胜276场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:541场中获胜276场
    • 对阵Luke:45场中获胜24场
    • 对阵Alex:39场中获胜23场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:22场中获胜10场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:22场中获胜10场
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.22

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.22

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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