最近一场对战
JPねこやまだ
最近 10 场5–5+3最近 20 场9–11-10
胜率
46%
49 胜 · 58 负 · 已存 107 场
排位赛对战
107
已选模式
胜场
49
排位赛
负场
58
排位赛
最高 MR
1,432
JP
排位 MR · JP
本地 107 · 导入 0 · 图表显示 107 · 已存 107 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ねこやまだ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 4.3% | 19.2% | -14.9% | |
| SA2 | 69.6% | 56.6% | +12.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.9% | 23.1% | +7.8% | |
| 斗气防御 | 6.3% | 12.8% | -6.5% | |
| 版边压制 | 6.50 | 10.77 | -4.27 | |
| CA | 8.7% | 5.0% | +3.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.2% | 6.5% | -3.3% | |
| SA3 | 17.4% | 19.2% | -1.8% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 2.07 | -1.37 | |
| 斗气技 | 33.2% | 32.1% | +1.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.9% | 2.1% | +0.8% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.79 | -0.69 | |
| 投技 | 1.40 | 1.97 | -0.57 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.13 | -0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 被困版边时间 | 12.20 | 12.04 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.41 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.34 | -0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
