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更新于2天前SteamSteamOtherOtherC100%

けんたろう Mk-2

Let's Do This
段位 36MR 1,670#39,733
最近 10 场9–1+63最近 20 场13–7+52
胜率
52%
109 胜 · 99 负 · 已存 208 场
排位赛对战
208
已选模式
胜场
109
排位赛
负场
99
排位赛
最高 MR
1,692
JP

排位 MR · JP

本地 208 · 导入 0 · 图表显示 208 · 已存 230 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
JP
けんたろう Mk-2 · JP
Luke
对手 · Luketuno1995

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 16:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
けんたろう Mk-2的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯けんたろう Mk-2顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA266.2%56.6%+9.6%
斗气前冲(取消)16.9%23.1%-6.2%
斗气技37.0%32.1%+4.9%
SA314.9%19.2%-4.3%
版边压制7.1010.77-3.67
斗气防御16.4%12.8%+3.5%
SA116.2%19.2%-3.0%
CA2.7%5.0%-2.3%
被困版边时间13.7012.04+1.66
斗气招架3.402.07+1.33
斗气前冲(招架)7.5%6.5%+1.0%
投技1.001.97-0.97
受到投技1.702.13-0.43
斗气迸放消耗1.7%2.1%-0.4%
精准招架0.400.79-0.39
招架时被投0.200.41-0.21
拆投0.200.39-0.19
斗气迸放0.200.34-0.14
斗气反攻0.000.13-0.13
受到惩罚反击0.200.08+0.12
造成昏厥0.000.09-0.09
受到昏厥0.000.04-0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.13
  2. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 13.7 · 参考 12.04

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 13.7 · 参考 12.04
    • 版边压制:档案 7.1 · 参考 10.77
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.34

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 1.7% · 参考 2.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:141场中获胜75场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:141场中获胜75场
    • 对阵Terry:137场中获胜94场
    • 对阵Yasmine:90场中获胜45场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜56场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜56场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 3.4 · 参考 2.07

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3.4 · 参考 2.07
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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