Luke
CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

きゃみそーるさたん

Let's Do This
ランク 36MR 1,387#513,558
直近10戦3–7-33直近20戦6–14-62
勝率
44%
49勝 · 62敗 · 保存済み111件
ランクマッチの対戦
111
選択中のモード
勝利
49
ランクマッチ
敗北
62
ランクマッチ
最高MR
1,570
Luke

ランクMR · Luke

ローカル 111 · インポート 0 · グラフ 111 · 保存済み対戦 121

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Luke
きゃみそーるさたん · Luke
Manon
対戦相手 · ManonMAZNAYO

プレイスタイル比較

Lukeの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/06 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Luke
きゃみそーるさたんのLukeベンチマーク

抽出したLukeの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向きゃみそーるさたんトップ層 トップ層
SA151.6%30.6%+21.0%
SA29.7%26.0%-16.3%
SA319.4%34.2%-14.8%
CA19.4%9.2%+10.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)30.8%37.3%-6.5%
ドライブアーツ10.5%16.7%-6.2%
ドライブガード19.2%13.2%+6.0%
ドライブラッシュ(パリィ)12.0%7.6%+4.4%
画面端での攻め9.8013.55-3.75
画面端に追い込まれた時間7.508.74-1.24
投げ被弾2.702.01+0.69
投げ3.102.43+0.67
ドライブインパクト消費0.8%1.4%-0.6%
ジャストパリィ0.300.69-0.39
ドライブパリィ2.101.80+0.30
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
投げ抜け0.500.37+0.13
ドライブリバーサル0.100.20-0.10
ドライブインパクト0.100.19-0.09
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.100.06+0.04
パリィ中に投げられた回数0.200.22-0.02
パニッシュカウンター成功0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Luke · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.37
    • 投げ被弾:プロフィール 2.7 · 比較対象 2.01

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:78試合中34勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:78試合中34勝
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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