Marisa
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC98%

ディアブロ

From the Colosseo With Love
ランク 36MR 1,502#245,889
直近10戦6–4+16直近20戦10–10-3
勝率
55%
132勝 · 110敗 · 保存済み242件
ランクマッチの対戦
242
選択中のモード
勝利
132
ランクマッチ
敗北
110
ランクマッチ
最高MR
1,511
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 242 · インポート 0 · グラフ 242 · 保存済み対戦 364

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
ディアブロ · Marisa
Terry
対戦相手 · Terryしろねこ

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
ディアブロのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ディアブロトップ層 トップ層
SA346.9%32.8%+14.2%
SA26.1%18.1%-12.0%
SA130.6%41.8%-11.2%
CA16.3%7.3%+9.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)20.5%29.3%-8.8%
ドライブアーツ26.2%19.0%+7.2%
画面端に追い込まれた時間12.507.86+4.64
ドライブガード11.0%14.5%-3.5%
画面端での攻め7.5010.02-2.52
ドライブパリィ0.301.56-1.26
ドライブラッシュ(パリィ)9.7%8.9%+0.7%
投げ1.302.03-0.73
投げ被弾2.802.20+0.60
ジャストパリィ0.000.59-0.59
ドライブインパクト消費1.3%1.8%-0.5%
投げ抜け0.800.54+0.26
ドライブリバーサル0.100.33-0.23
ドライブインパクト0.100.20-0.10
スタン被弾0.100.03+0.07
パリィ中に投げられた回数0.300.28+0.02
パニッシュカウンター被弾0.100.11-0.01
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 1.59

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.32
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 8.1 · 比較対象 10.2

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 8.1 · 比較対象 10.2
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 10.1 · 比較対象 8.39

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:871試合中379勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:871試合中379勝
    • 対 Yasmine:127試合中54勝
    • 対 Juri:75試合中17勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中54勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中54勝
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.13

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.13
    • 投げ被弾:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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