Marisa
更新:10 時間前SteamSteamJapanJapanM100%

POM太

Because I'm Cute, Obviously!
ランク 36MR 1,668#41,928
直近10戦7–3+36直近20戦13–7+53
勝率
55%
85勝 · 70敗 · 保存済み155件
ランクマッチの対戦
155
選択中のモード
勝利
85
ランクマッチ
敗北
70
ランクマッチ
最高MR
1,682
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 155 · インポート 0 · グラフ 155 · 保存済み対戦 155

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
POM太 · Marisa
Dhalsim
対戦相手 · Dhalsim宋 張元

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
POM太のMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向POM太トップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)15.0%29.3%-14.3%
SA132.6%41.8%-9.2%
SA223.9%18.1%+5.8%
CA10.9%7.3%+3.5%
ドライブラッシュ(パリィ)12.3%8.9%+3.4%
ドライブインパクト消費5.0%1.8%+3.1%
ドライブガード17.5%14.5%+3.0%
ドライブアーツ20.7%19.0%+1.7%
画面端での攻め8.3010.02-1.72
ドライブパリィ2.201.56+0.64
投げ被弾2.802.20+0.60
画面端に追い込まれた時間7.307.86-0.56
ジャストパリィ0.100.59-0.49
ドライブリバーサル0.600.33+0.27
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
SA332.6%32.8%-0.2%
投げ抜け0.400.54-0.14
ドライブインパクト0.300.20+0.10
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
投げ2.002.03-0.03
スタン被弾0.000.03-0.03
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.1% · 比較対象 1.9%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.59

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.32
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 8.2 · 比較対象 10.2

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 8.2 · 比較対象 10.2
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.4 · 比較対象 8.39

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.1% · 比較対象 1.9%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.59

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.32

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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