Ryu
更新:2 日前SteamSteamFranceFranceクラブ · M2FTEAMC100%

FoudiSan

Let's Do This
ランク 36MR 1,814#8,097
直近10戦7–3+45直近20戦13–7+65
勝率
62%
13勝 · 8敗 · 保存済み21件
ランクマッチの対戦
21
選択中のモード
勝利
13
ランクマッチ
敗北
8
ランクマッチ
最高MR
1,814
Ryu

ランクMR · Ryu

ローカル 21 · インポート 96 · グラフ 114 · 保存済み対戦 404

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Cammy
FoudiSan · Cammy
Ryu
対戦相手 · RyuRadieux

プレイスタイル比較

Ryuの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 13:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ryu
FoudiSanのRyuベンチマーク

抽出したRyuの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Shuto 2303 · Sahara 2231 · Tigger 2230 · hinao 2224 · SDUINJNKPAADQQE 2184 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向FoudiSanトップ層 トップ層
CA20.0%8.9%+11.1%
SA123.8%34.2%-10.5%
SA212.5%19.3%-6.8%
SA343.8%37.6%+6.2%
ドライブガード14.8%11.3%+3.5%
ドライブアーツ15.5%18.8%-3.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)36.4%38.7%-2.3%
画面端での攻め9.9011.48-1.58
ドライブラッシュ(パリィ)7.4%5.8%+1.5%
ドライブパリィ2.901.71+1.19
ドライブインパクト消費1.8%1.1%+0.7%
画面端に追い込まれた時間8.108.74-0.64
投げ被弾1.702.07-0.37
パニッシュカウンター被弾0.000.07-0.07
スタン被弾0.000.06-0.06
投げ抜け0.500.45+0.05
ジャストパリィ0.700.75-0.05
スタン成功0.100.06+0.04
ドライブインパクト0.200.16+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.07+0.03
パリィ中に投げられた回数0.200.22-0.02
ドライブリバーサル0.100.11-0.01
投げ2.302.29+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ryu · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 1.3 · 比較対象 2.06

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 1.3 · 比較対象 2.06
    • 投げ:プロフィール 2.2 · 比較対象 2.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:445試合中334勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:445試合中334勝
    • 対 Ken:56試合中46勝
    • 対 Akuma:54試合中41勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ