M. Bison
更新:5 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

ザコレイ

Let's Do This
ランク 33LP 22,489
直近10戦4–6直近20戦6–14
勝率
48%
67勝 · 74敗 · 保存済み141件
ランクマッチの対戦
141
選択中のモード
勝利
67
ランクマッチ
敗北
74
ランクマッチ
最高LP
24,113
M. Bison

ランクLP · M. Bison

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
ザコレイ · M. Bison
Alex
対戦相手 · AlexSmile

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
ザコレイのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ザコレイトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)5.4%30.0%-24.5%
CA30.0%10.2%+19.8%
SA326.3%35.2%-8.9%
SA212.5%21.0%-8.5%
ドライブアーツ22.2%18.7%+3.4%
ドライブインパクト消費4.4%1.5%+2.9%
画面端での攻め9.4011.91-2.51
SA131.3%33.7%-2.4%
ドライブガード15.5%13.4%+2.1%
ドライブラッシュ(パリィ)9.2%7.2%+1.9%
ドライブリバーサル1.600.33+1.27
画面端に追い込まれた時間8.909.85-0.95
ジャストパリィ0.200.74-0.54
投げ被弾3.002.59+0.41
ドライブインパクト0.500.19+0.31
投げ2.702.42+0.28
ドライブパリィ1.501.75-0.25
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
パニッシュカウンター成功0.300.11+0.19
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
投げ抜け0.500.57-0.07
スタン被弾0.000.04-0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.3% · 比較対象 1.6%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.43
    • 投げ被弾:プロフィール 3.4 · 比較対象 2.34
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.52

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.1

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.1
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.07

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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